Der Opensourcehunter hat eine schöne Zusammenstellung von UI Templates (PSD, Fireworks, Stencils etc.) für einige mobile Endgeräte zusammengestellt. Sicherlich einen Blick wert…
Archiv der Kategorie: Visual Design
iPhone GUI PSD für iOS 4
Geoff Teehan ist wieder so freundlich ein PSD mit aller UI Elementen des iOS 4 für das iPhone zur Verfügung zu stellen. Diese Vorlage ist wieder auf der WebSite von teehan+lax herunterzuladen. Auf alle Fälle recht hilfreich, wenn schnell mal high fidelity Bilder einer iPhone App erstellt werden sollen.… Für das iPad gibt es im Moment nur die 3.2 Version, über die ich im Feb. hier schon berichtet habe. Aber im Moment weiss ja auch keiner, was da kommen wird, oder?
Adobe® Ideas 1.0 nun auch für das iPhone
Nach dem Adobe® Ideas 1.0 for iPhone schon letzte Woche für das iPad veröffentlicht wurde, ist nun auch die Version für das iPhone in den Store gekommen. Wenn man es kann, dann hat man mit Ideas ein digitales Skizzenbuch, in dem Ideenüberall und zu jeder Zeit auf das iPhone gescribbelt werden können. Mir erscheint das iPhone dafür zwar doch etwas klein, allerdings kann dies auch an mir und meinem Mangel an Fingerfertigkeit liegen. Da die App nichts kostet, sollte sich jeder selbst versuchen…
Bloomberg Terminal Design
Im Ux Magazine wurde vor einigen Tagen ein Artikel “Über die Unmöglichkeit Bloomberg zu erneuern” veröffentlicht. Der Autor Dominique Leca reisst sich hier zu der Äußerung hin, dass es der Traum eines jeden UI Designers wäre, das Bloomberg UI zu redesignen. Diesen Traum scheinen sich 2007 schon mal ein paar Designer erfüllt zu haben. Allerdings scheint Bloomberg kein Interesse an den UI Vorschlägen zu haben, da die Benutzer keine Änderung haben wollten. Dies wird nun so interpretiert, dass die Benutzer stolz darauf sind, dieses komplexe UI zu beherschen und daher gar keine “Vereinfachung” oder “Verschönerung” wollen. Die Beherrschung dieses User Interfaces wird so als fiktives Status Symbol erhobem und daher wird dann die Zufriedenheit und der Widerstand der Benutzer des UIs erklärt.
Es wäre natürlich nun spannend zu sehen, ob es denn wirklich wahr ist, dass ein UI, dass den Vorstellungen von IDEO und Co entspräche, wirklich besser wäre (was immer das nun heisst). Was in den Augen des Einen schmerzhaft ist, da er es nicht versteht, mag in den Augen des Anderen vielleicht sehr hilfreich sein. Zumindest habe ich meinen Zweifel, das ein graphisches UI auch immer besser sein muss und dass iPhone, Google, Facebook und was sonst nich so hip ist nun wirklich als Paradigma für die Lösung jedes Interaktionsproblems herhalten können (das Gleiche gilt dann auch für Excel, in der anderen Richtung). Also schaut mal über Euren (webantrainierten) Tellerrand und lasst Euch mal auf die guten alten Dinge ein — es ist nicht alles eine Web Seite. Und wenn ein UI — wie das Bloomberg Terminal Euch vielleicht etwas altbacken vorkommt, so mag es (vielleicht) doch seine Aufgabe erfüllen — und dies auch noch zur Zufriedenheit der Nutzer (auch wenn es ein bisschen Training braucht) — seid also nicht traurig
1Password for iPad
Agile Web Solution hat heute eine Mail an ihre 1Password Kunden verschickt, in dem unter anderem die ersten Mockups der 1Password iPad Anwendung verlinkt sind. Es ist recht interessant, wie sie sich dem Thema nähern.
Der nächste Iterationsschritt der Augmented Reality
Keiichi Matsuda hat eine sehr schöne Animation erstellt, die zeigt was uns der nächste Iterationsschritt in der Augmented Reality bringen wird. Schöne neue Welt
.
Augmented (hyper)Reality: Domestic Robocop from Keiichi Matsuda on Vimeo.
gefunden bei design mind von frog design
Auch schon wieder 20 Jahre Adobe Photoshop
Ich kann mich noch an eine der ersten Photoshop erinnern. Sie lief auf den b/w Macs an der Uni und stand ein bißchen in Schatten von MacPaint und Canvas. Letzteres lag 1990 schon in Version 3 vorlag und Bitmap und Vektor Manipulation erlaubte und war damals mein bevorzugtes Programm um Grafiken und Folien zu erstellen (mit Folien meine ich die durchsichtigen Kunststoff Dinger die auf einen Projektor aufgelegt wurden).
Die Gebrüder Knoll starteten die Entwicklung von einem Bitmap Manipulationsprogramm schon in 1987. Die erste Programmversion nannten Gebrüder Knoll Display und später vertrieben 200 Kopien in der Version 0,87 unter dem Namen Image Pro zusammen mit den Scannern der Firma Barneyscan XP. 1988 unterzeichneten sie einen Vertrag mit Adobe. Erst 2 Jahre später, am 10.2.1990, erschien dann die erste Version von Adobe Photoshop exclusive für Apple Macintoshs. 1990 kam auch der erste farbfähige Mac heraus, der Mac II und Photoshop nutze diese Farbfähigkeit dann auch. Die erste Windows Version kam dann im November 1992 mit der Version 2.5 (Brimstone). Was vielleicht auch dran lag, dass die Microsoft Jünger grad zu diesem Zeitpunkt aufhörten über die Mäuse zu lästern. Wenn ich das richtig sehe, gab es — im Gegensatz zu Adobe Illustrator — keine Version von Adobe Photoshop für den NeXT. Mit den Versionen 2.5 und 3.0 wurden auch IRIX und Solaris unterstützt. Scheint aber dann am Ende sich nicht rentiert zu haben, da mit der Version 4 die Unterstützung laut Wikipedia augegeben wurde. 2008 wurde dann die Public Beta von Adobe Photoshop Express gelauncht. Auch fürs iPhone existiert seit 2009 eine “Version”.
Im Webdesigner Depot (link) wird die Geschichte von Photoshop aufgearbeitet. Uu.a. auch mit einem Interview mit John Knoll.
Auf der Grapical User Interface Gallery findet sich auch die Historie in Screens (link)